Skip to content
Render tools
Преобразуй этот 3D-рендер ландшафтного дизайна в ультрафотореалистичную фотографию. Сохрани в точности: композицию, ракурс камеры, расположение и положение каждого элемента — все здания, дорожки, растения, деревья, газоны, мебель,  элементы мощения должны остаться на своих местах. Убери все следы 3D-графики: устрани CG-идеальную однородность, пластиковые поверхности, плоские текстуры, нереалистичные повторяющиеся паттерны, искусственное освещение и компьютерные артефакты. Замени всё фотореалистичными натуральными аналогами. ОСВЕЩЕНИЕ: натуральный солнечный свет с объёмными лучами, мягкие органические тени с естественной полутенью, реалистичное рассеянное затенение, заполняющий свет неба в теневых зонах, подповерхностное рассеивание на листьях и лепестках. РАСТЕНИЯ: каждое растение, дерево, кустарник и газон должны выглядеть как живые — неправильная форма листьев, естественная вариация цвета, видимые прожилки, несовершенные края, органическое ветвление, разная высота травинок с вкраплениями клевера или сорняков, сезонно-правильная окраска. МАТЕРИАЛЫ: все поверхности мощения должны иметь осязаемые фотореалистичные текстуры — натуральный камень с выветриванием и мхом в швах, дерево с видимой текстурой и патиной, бетон с микротрещинами и пятнами, металл с отражениями и лёгким окислением, вода с реалистичными отражениями и каустиками. АТМОСФЕРА: лёгкая дымка, пылинки в лучах солнца, реалистичное небо с натуральными облаками. КАМЕРА: профессиональная ландшафтная фотография, Hasselblad X2D, 24-35мм, f/8, 8K, натуральная плёночная цветопередача с насыщенной зеленью и тёплыми земляными тонами, лёгкое виньетирование. Результат должен быть абсолютно неотличим от реальной фотографии для премиального журнала о ландшафтной архитектуре. Не меняй цвет деревянных элементов. Добавь на картинку двух прогуливающихся работников предприятия (мужчину и женщину) в униформе из первого референса

Create renders like this

Turn any photo, sketch, or floor plan into a photoreal render in seconds.