Skip to content
Render tools
أنشئ رندر خارجي معماري واقعي للغاية (Ultra-Photorealistic) للمبنى الموجود في الصورة، مع الحفاظ على

التصميم المعماري الأصلي بنسبة 100% دون إجراء أي تعديل مهما كان بسيطًا. يمنع

تغيير الكتلة المعمارية أو الأبعاد أو النسب أو الارتفاعات أو مواقع الجدران أو

الأسقف أو البروزات أو الفتحات أو الشبابيك أو الأبواب أو الأسوار أو البوابات أو

العناصر الزخرفية أو أي تفصيلة معمارية أو زاوية التصوير. يجب أن يظل المبنى مطابقًا

تمامًا للصورة المرجعية.

يجب أن تبقى جميع الخطوط، والزوايا، والحواف، والفتحات،

والفواصل، والمحاور، والمسافات، والمحاذاة، والتفاصيل مطابقة للصورة المرجعية بنسبة

100% وبدقةPixel-Perfect،

دون أي إضافة، أو حذف، أو تحريك، أو تدوير، أو تمديد، أو تقليص، أو إعادة ضبط، أو

تصحيح، أو تبسيط، أو تحسين، أو إعادة تفسير.

قواعد تطبيق الخامات

اعتبر صورة الـ Material

ID Map مرجعًا إلزاميًا لتوزيع الخامات، بحيث

يمثل كل لون خامة محددة وثابتة.

الأحمر= نوع الحجر الموجود في الصورة الثانية

الأصفر = خشب لون رمادي

الأخضر = بيج فاتح

يُمنع استبدال أي خامة، أو دمجها مع غيرها، أو تغيير حدودها،

أو نقلها إلى منطقة أخرى، أو تعديل نسب توزيعها.

استخدم إضاءة غروب ذهبية دافئة وطبيعية (Golden

Hour)، مع إضاءة سينمائية احترافية، وظلال ناعمة

وواقعية، وإظلام محيطي (Ambient Occlusion) لإبراز العمق، وإضاءة عالمية (Global Illumination)،

وإضاءة HDR

عالية النطاق الديناميكي، بحيث تبدو الإضاءة طبيعية ومتوازنة وتبرز جميع تفاصيل

المبنى دون أي مبالغة.

 

حافظ على نفس زاوية الكاميرا، ونفس الارتفاع، ونفس المنظور،

ونفس العدسة التقريبية (35mm)، ونفس الكادر دون أي قص أو تقريب أو تدوير

للصورة.

ويُمنع استخدام أي تقنية تؤدي إلى تغيير شكل السطح، مثل:

Displacement

Tessellation

Extrusion

Bevel

Chamfer

Height Geometry

Mesh Modification

اجعل البيئة المحيطة واقعية مع الحفاظ على نفس توزيع العناصر

الموجودة، مع تحسين بسيط للنباتات وإضافة عدد قليل من أشجار النخيل والنباتات

الصحراوية المنسقة بطريقة طبيعية دون حجب أي جزء من المبنى أو تغيير المشهد العام.

يمكن إضافة شخص أو شخصين بملابس سعودية بالقرب من المدخل لإظهار المقياس البشري،

بشرط ألا يحجبوا أي عنصر معماري.أضف عددًا محدودًا من الأشخاص السعوديين لإضفاء

الحياة على المشهد، مع توزيعهم بشكل طبيعي وواقعي.

ممنوع تمامًا تعديل التصميم أو إعادة تفسيره أو تحسينه معماريًا.

المطلوب تحسين جودة الرندر فقط، مع الحفاظ على جميع عناصر المبنى كما هي بنسبة

100%، وأي اختلاف في الكتلة أو النسب أو الخامات أو الفتحات أو التفاصيل يعتبر

خطأ. 



Create renders like this

Turn any photo, sketch, or floor plan into a photoreal render in seconds.