Skip to content
Render tools
**ORİJİNAL PLAN MUTLAK VE DEĞİŞTİRİLEMEZ ANA REFERANSTIR.**

Yüklediğim görseldeki **kat planını, arsa sınırlarını, tüm tefrişleri ve mevcut alanları birebir koru.**

### PLAN – KESİNLİKLE DEĞİŞTİRME

* Planın ölçülerini, oranlarını ve yönünü ASLA değiştirme.
* Arsa sınırlarını büyütme, küçültme veya şeklini değiştirme.
* **KESİNLİKLE YENİ ALAN OLUŞTURMA.**
* **MEVCUT HİÇBİR ALANI ÇIKARMA, SİLME, DARALTMA, BÜYÜTME, BİRLEŞTİRME VEYA YENİDEN ŞEKİLLENDİRME.**
* Yeni oda, yeni boşluk, yeni yapı veya yeni kullanım alanı oluşturma.
* Mevcut duvarları değiştirme veya yeni duvar ekleme.
* Mevcut kapı ve pencerelerin konumlarını değiştirme.
* **İÇ MEKÂNDAKİ BEYAZ/BOŞ ALANLARA KESİNLİKLE HİÇBİR ŞEY EKLEME.**

### TEFRİŞ VE MOBİLYALAR – BİREBİR KORU

* **MEVCUT HİÇBİR TEFRİŞİ VE MOBİLYAYI KALDIRMA.**
* Mobilyaların yerini değiştirme.
* Mobilyaları yeniden boyutlandırma.
* Mobilyaların şeklini veya tasarımını değiştirme.
* Yeni mobilya ekleme.
* Kendi oluşturduğun yeni bir tefriş düzeni oluşturma.
* **MEVCUT TEFRİŞLERİN YERİNE KENDİ ALANINI VEYA KENDİ MOBİLYALARINI OLUŞTURMA.**
* Mevcut tefrişleri başka bir alana taşıyarak boş alan oluşturma.

### MERDİVEN

Mevcut merdiveni **tam olarak orijinal konumunda, aynı genişlikte, aynı yönde ve aynı basamak sayısında** koru.

Sadece mevcut merdiveni gerçekçi 3B görünüme dönüştür.
Merdiveni değiştirme veya yeniden tasarlama.

### SADECE PEYZAJ TASARIMI

**İstediğim temel değişiklik yalnızca mevcut dış yeşil alanların peyzaj tasarımıdır.**

* Mevcut yeşil alanların sınırlarını değiştirme.
* Yeşil alanın dışına taşma.
* Yeni peyzaj alanı oluşturma.
* Mevcut planın başka bölümlerini peyzaja dönüştürme.
* Yeşil alanda az ve dengeli miktarda ağaç kullan.
* Aşırı ağaçlandırma yapma.
* Gerçekçi çim, çalı, bitki ve sınırlı sayıda ağaç kullan.
* Peyzaj doğal, düzenli ve gerçekçi bir mimari bahçe görünümünde olsun.

### YAYA VE OTOPARK GİRİŞİ

Görselde **“YAYA GİRİŞ”** ve **“OTOPARK GİRİŞ”** yazan mevcut yerlere gerçekçi yol/zemin görüntüsü oluştur.

Yollar yalnızca bu belirtilen girişlere hizmet etsin.
Konumlarını değiştirme ve arsa sınırlarının dışına taşıma.

### ARSA SINIRI VE GİRİŞLER

Mevcut arsa sınırlarını takip eden gerçekçi bir bahçe duvarı oluştur.

Mevcut dış kapı ve garaj girişlerini **aynı konumlarında** gerçekçi şekilde göster.

Bunların dışında **KESİNLİKLE yeni kapı, pencere, yapı, oda, alan veya mimari eleman ekleme.**

### AYDINLATMA

Dış mekâna yeterli ve şık, gerçekçi mimari aydınlatma ekle.

* Aşırı aydınlatma yapma.
* Mevcut mimariyi değiştirme.
* Merdiven ve basamaklara ince, modern **çizgi LED aydınlatmalar** ekle.
* Basamakların konumunu, genişliğini veya sayısını değiştirme.

### MALZEME

Mevcut mobilya, tefriş, döşeme ve malzemeler **ANA REFERANS** olarak korunmalıdır.

Referans görseller yalnızca **malzeme, renk, doku ve görsel stil** için kullanılabilir.
Referanslardan yeni tasarım, yeni alan veya yeni tefriş oluşturma.

### ÇOK ÖNEMLİ – SON KURAL

**PLAN DEĞİŞMEYECEK.
TEFRİŞLER DEĞİŞMEYECEK.
MOBİLYALAR DEĞİŞMEYECEK.
MEVCUT ALANLAR ÇIKARILMAYACAK.
YENİ ALAN EKLENMEYECEK.
DUVARLAR DEĞİŞMEYECEK.
ARSA SINIRLARI DEĞİŞMEYECEK.**

**SADECE MEVCUT YEŞİL ALANLARA PEYZAJ TASARIMI, “YAYA GİRİŞ” VE “OTOPARK GİRİŞ” NOKTALARINA YOL, ARSA SINIRLARINA BAHÇE DUVARI VE DIŞ MEKÂNA GERÇEKÇİ AYDINLATMA EKLE.**

**BUNLARIN DIŞINDA HİÇBİR ŞEY EKLEME, ÇIKARMA, TAŞIMA, BÜYÜTME, KÜÇÜLTME VEYA DEĞİŞTİRME.**

Sonuç **gerçekçi, yüksek kaliteli mimari dış mekân renderı** olmalıdır.

Create renders like this

Turn any photo, sketch, or floor plan into a photoreal render in seconds.