Skip to content
Render tools
فایل پیوست شامل ۶ مدل چیدمان از یک اتاق است. برای هر مدل، یک پلان سه‌بعدی گرافیکی حرفه‌ای و باکیفیت تولید کن. این کار صرفاً سه‌بعدی‌سازی و ارتقای کیفیت ارائهٔ نقشه‌های موجود است؛ نه بازطراحی، نه پیشنهاد چیدمان جدید و نه اصلاح پلان.

مهم‌ترین الزام: جانمایی، چیدمان و ابعاد باید دقیقاً، عیناً و بدون کوچک‌ترین تغییر مطابق نقشهٔ مرجع من باشند. وفاداری به نقشه بر زیبایی تصویر اولویت>لق دارد.

۱. قفل هندسه و ابعاد

فرم و ابعاد اتاق، تناسب طول و عرض، ضخامت دیوارها و موقعیت شکستگی‌ها را دقیقاً از مر موقعیت کن.
محل، عرض و جهت بازشوی درها و موقعیت و عرض پنجره‌ها کاملاً مطابق نقشه باشند.
هیچ دیواری را جابه‌جا نکن و برای بهترشدن کادر، اتاق را کشیده‌تر، عریض‌تر، کوچک‌تر یا بزرگ‌تر نکن.
تمام اندازه‌های درج‌شده در نقشه الزام‌آورند. ابعاد را گرد نکن، استانداردسازی نکن و با اندازه‌های متداول جایگزین نکن.
۲. قفل کامل چیدمان

در هر یک از ۶ مدل، تمام عناصر ترسیم‌شده و نام‌گذاری‌شده، از جمله میز مدیریت، صندلی‌ها، میز کنفرانس، مبلمان راحتی، میزهای جانبی، کتابخانه و میز تلویزیون را دقیقاً در موقعیت همانم قرار بده.
موقعیت، زاویه، جهت قرارگیری، تعداد و ابعاد سطح اشغال هر عنصر در پلان ثابت بماند.
فاصلهٔ عناصر از دیوارها، فاصلهٔ بین مبلمان و عرض مسیرهای عبور را تغییر نده.
هیچ عنصری را حذف، اضافه، جابه‌جا، قرینه، چرخانده یا با عنصری با ابعاد متفاوت جایگزین نکن.
حتی اگر چیدمان از نظر تو قابل بهبود است، اجازهٔ اصلاح یا بهینه‌سازی آن را نداری.
هر مدل را مستقل بخوان؛ چیدمان و ویژگی‌های مدل‌های مختلف را با هم ترکیب نکن.
۳. حفظ نام‌گذاری و هویت مدل‌ها

شماره یا عنوان هر مدل و نام‌گذاری‌های موجود را عیناً با همان متن فارسی مرجع حفظ کن؛ بدون ترجمه، تغییر عبارت یا نام‌گذاری جدید.
نوشته‌ها خوانا و منظم باشند و روی مبلمان یا جزئیات مهم نیفتند. در صورت نیاز، از خطوط راهنمای ظریف در حاشیه استفاده کن؛ بدون جابه‌جایی عنصر مربوطه.
متن یا عددی را که در مرجع مشخص نیست، از خودت نساز.
۴. سبک نمایش سه‌بعدی

خروجی به شکل پلان سه‌بعدی گرافیکی معماری با دید آکسونومتریک از بالا، دوربین ارتوگرافیک و بدون اعوجاج پرسپکتیو باشد؛ نه نمای داخلی در ارتفاع چشم.
سقف حذف شود تا کل چیدمان واضح دیده شود. دیوارهای مسدودکنندهٔ دید فقط در نمایش کوتاه یا برش داده شوند؛ موقعیت و ضخامت واقعی آن‌ها تغییر نکند.
جهت بالای نقشه در تمام در تمام خروجی‌ها با مرجع یکسان بماند؛ را برای زیبایی کادر نچرخان و قرینه نکن.
ارائه تمیز و حرفه‌ای، با پس‌زمینهٔ روشن، متریال‌های خنثی و کنترل‌شده، نور نرم و سایه‌های ظریف برای خوانایی حجم‌ها باشد.
جزئیات سه‌بعدی مبلمان باید تابع سطح اشغال ترسیم‌شده باشند؛ پلان را برای جا دادن مدل آمادهٔ مبلمان تغییر نده.
از اکسسوری‌های اضافی، تزئینات شلوغ و هر چیزی که خوانایی یا تطابق نقشه را کاهش می‌دهد پرهیز کن.
۵. یکپارچگی خروجی‌ها

برای هر یک از ۶ مدل، یک تصویر مستقل تولید کن.
زاویهٔ دوربین، مقیاس نمایش، نورپردازی، متریال و کیفیت گرافیکی در هر شش تصویر یکسان باشد تا مقایسهٔ چیدمان‌ها آسان شود.
تفاوت تصاویر فقط ناشی از تفاوت واقعی شش چیدمان مرجع باشد، نه تغییر سلیقهٔ طراحی یا سبک ارائه.
۶. کنترل تطابق پیش از تحویل

پیش از نهایی‌کردن هر تصویر، نمای پلان مدل سه‌بعدی را با نقشهٔ همان مدل تطبیق بده: دیوارها، بازشوها، تعداد عناصر، جانمایی، جهت مبلمان، ابعاد سطح اشغال و فاصله‌ها.
معیار پذیرش این است که اگر تصویر پلان مرجع و نمای بالای مدل سه‌بعدی در مقیاس یکسان روی هم قرار بگیرند، هندسه و سطح اشغال عناصر منطبق باشند.
اگر اندازه یا نوشته‌ای ناخواناست، آن را حدس نزن؛ برای همان مورد درخواست مرجع واضح‌تر کن. نبود اطلاعات ارتفاعی مجوز تغییر هندسهٔ دوبعدی نیست.
**دستور نهایی: دقیقاً چید دوبعدی نیست.

دستور نهایی: دقیقاً چیدم. فقط آن را سه‌بعدی و گرافیکی کن؛ هیچ تصمیم طراحی جدیدی نگیر.

Strict reference fidelity. No redesign. No layout optimization. No repositioning. No rescaling. No mirroring. No added or missing furniture. Preserve the exact source-plan geometry and furniture footprints.

Create renders like this

Turn any photo, sketch, or floor plan into a photoreal render in seconds.